“يبدأ بوند غالبًا بدون مسدس في الأفلام، ويمكنه حل ذلك بطريقة إبداعية” — مصمم القتال في 007 فيرست لايت حول الأسلوب وراء اشتباكاته المثيرة

“يبدأ بوند غالبًا بدون مسدس في الأفلام، ويمكنه حل ذلك بطريقة إبداعية” — مصمم القتال في 007 فيرست لايت حول الأسلوب وراء اشتباكاته المثيرة
بوند سيواجه بعض الأعداء الجدد والغموضين في 007 ضوء أول
(حقوق الصورة: IO Interactive)

لعبة جيمس بوند القادمة 007 ضوء أول تشكل لتكون حلم التجسس النهائي، تقدم ليس فقط stealth مرضي ولكن أيضًا أكشن ضخم وقتال يجمع بين إطلاق النار من الغطاء الشخصي الثالث ومشاجرات قوية مشدودة.

القتالات سريعة وعفوية، وهي صفات يجادل بها مصمم القتال البارز (و”مدير العنف” المعترف به) توم مارشام بأنها متجذرة في امتياز بوند.

المقالة تستمر أدناه

يمكن أن يكون كل شيء سلاحًا

THUNDERBALL | بوند وإميليو لارجو في معركة – YouTube
THUNDERBALL | بوند وإميليو لارجو في معركة - YouTube

شاهد على

كما شرح مارشام بعض الأبحاث التي جرت في صياغة قتال اللعبة خلف الكواليس. قال إن الفريق “قضى وقتًا طويلاً في النظر” إلى ما يجعل قتال بوند المثالي عبر كلا من الأفلام وكتب إيان فليمنغ الأصلية.

“نظرنا إلى معارك جيمس بوند من عصر دانييل كريغ، الذي بالطبع لديه أكثر مشاهد القتال تطورًا وتنسيقًا، وصولًا إلى الوراء،” بدأ.

“آلية الرمي لدينا هي إشارة إلى ثاندربول،” أضاف – مشيرًا إلى قدرة اللاعب على بشكل هزلي بعض الشيء معاقبة الأعداء من خلال قذف كل شيء من لوحة مفاتيح قريبة إلى أكواب القهوة وحتى الأسلحة الفارغة عليهم بضغطة زر (يمكنك الاطلاع على مشهد القتال الختامي بين بوند وإميليو لارجو ورجاله أعلاه).

“ذهبنا إلى الوراء، ونظرنا كثيرًا في الكتب لأجل هذا النوع من الأشياء. على الرغم من أن القتال القريب في الكتب أقل تحديدًا بعض الشيء، لأنه لا يمكنك رؤيته بوضوح.”

وصف تقطير كل شيء إلى “نوع من الفوضى” من الأفكار مع “بعض الأنماط الشائعة” مثل “الإبداع” وتوجه بوند نحو “الذكي والمبتكر” في المعارك.

“كان دائمًا يمسك بشيء ويلقي بشيء، أو يفعل شيئًا مع البيئة، ولم يكن دائمًا واضحًا في البداية أنه كانت هناك فرصة لذلك. كان يدخل إلى مكان ولا يبدو وكأنه هناك أي فرصة هناك، ثم في منتصف القتال، يظهر شيء حاد، وهو يمسك به.”

بشكل عام، يشعر مارشام بـ”فخر كبير” بالآليات التي أنشأها فريقه. “نحن متحمسون حقًا لتقديمه للاعبين،” أضاف.

007 ضوء أول مقررة للإطلاق على بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس و سيريس إس، والحاسوب الشخصي في 27 مايو 2026. وسيتم إصدار نسخة لـ نينتندو سوتش 2 للعبة في وقت لاحق من هذا العام.


شعار قوقل على خلفية سوداء بجانب نص يقرأ 'انقر للمتابعة TechRadar'

تابع TechRadar على أخبار قوقل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبارنا الخبيرة، والمراجعات، والآراء في خلاصة الأخبار الخاصة بك.

رئيس تحرير الألعاب

داش صحفي تقني ذو خبرة متخصص في ألعاب الفيديو، ومنتجات الترفيه الإلكترونية، والصناعة الأوسع التي تحيط بها. إنه يشغل حاليًا منصب رئيس تحرير الألعاب في TechRadar، حيث يقود تغطيتنا للمراجعات، والمعاينات، والمميزات، والأخبار عن أحدث وأعظم الإصدارات.

قبل الانضمام إلى الفريق، كان كاتب مساهم في PLAY (سابقًا مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة) وقد كتب مقالات للعديد من أكبر المجلات للألعاب في المملكة المتحدة مثل Edge وPC Gamer وSFX.

الآن، عندما لا يكون يمسك بأحدث الأجهزة أو الأدوات الخاصة بالألعاب، يمكن العثور عليه وهو يستمع إلى J-pop أو يستمتع بشغف بأحدث ألعاب نينتندو سويتش المصنفة.

Tagged

About ياسين الحربي

ياسين الحربي صحفي تقني مهتم بأحدث الأجهزة الذكية والابتكارات الرقمية، ويعمل على تحليل المنتجات التقنية ومقارنة المواصفات بدقة.

View all posts by ياسين الحربي →