إذا كنت تعمل في وظيفة تجارة بالتجزئة في متجر تأجير أفلام في أوائل التسعينيات، هناك فرصة جيدة أنك كنت لا تستطيع الانتظار لإنهاء الدوام للهروب من روتين الحياة اليومي بلعبة فيديو بلا تفكير. هنا في العشرينيات من القرن الحادي والعشرين، على الجانب الآخر، على الأقل هناك لعبة فيديو بلا تفكير واحدة تسعى لإعادة إنشاء روتين العمل اليومي في متجر تأجير أفلام.
ريترو ريويند: محاكي متجر الفيديو هو الأحدث في مجال متزايد من “محاكيات العمل” التي حققت نجاحاً مستقلاً على ستيم. وبينما عمق محاكاة تجارة التجزئة في اللعبة ضحل جداً، هناك نوع من الراحة المهدئة، وإحساس زين يمكن أن تجده في الحنين المتكرر إلى عالم العمل اليومي الرديء في الماضي.
العمل من 9 إلى 5
على عكس المحاكيات التي تعتمد بشكل كبير على القوائم أو جداول البيانات، ريترو ريويند يضعك في منظور الشخص الأول لمدير متجر تأجير VHS محلي صغير حوالي عام 1990. وهذا يعني أنك يجب أن تجري هنا وهناك لتقوم بكل شيء من شراء الأشرطة إلى تنظيم الأثاث والديكورات في المتجر. وبينما يمكنك من الناحية التقنية عرض تلك الأشرطة في أي رف تريد، فإن تجميعها حسب النوع يجعل تجربة الزبائن أفضل ويساعد على تهدئة تلك الأصوات المهووسة بالتنظيم في ذهنك.
بمجرد إعداد المتجر، سرعان ما يبدأ الروتين اليومي الممل في التكرار. كل يوم داخل اللعبة يمتلئ أساسًا بتبديل بين مهمتين رئيسيتين: تشغيل آلة الدفع (أي، مسح العناصر، أخذ أموال الزبائن، وإجراء التغيير من الدفع) أو إعادة تنظيم المُعاد (التقاط الفيديوهات من صندوق الإرجاع، مسحها، وإعادتها إلى الأرفف في مجموعات من 10 في المرة الواحدة).
استعد لصناعة الكثير من الفكة.
رصيد:
استوديوهات بلود باكت
كل عمل فردي موصوف أعلاه يتطلب حركة فئران معينة ونقرات كافية، مما يجعلك غير قادر على تخصيصه لذاكرة العضلات—لا يوجد ضغط على زر واحد لأتمتة أي عمليات هنا. ولديه كل عمل متطلبات عقلية كافية وتدخلات عشوائية تمنعك من الدخول في وضع “إيقاف الدماغ” التلقائي بالكامل. فأنت لا تعرف أبداً متى ستضطر لوضع شريط مُعاد في آلة إعادة اللف (البطيئة جداً)، على سبيل المثال، أو الذهاب للاستيلاء على حجز شريط محدد لعميل، أو الركض إلى الخلف للرد على مكالمة هاتفية.

