مقطع teaser للعبة Persona 6 يجعلني أشعر بالأمل تجاه مستقبل السلسلة — إليك السبب

مقطع teaser للعبة Persona 6 يجعلني أشعر بالأمل تجاه مستقبل السلسلة — إليك السبب
(حقوق الصورة: أتلوس)

أنا معجب كبير بأتلوس. لقد لعبت العديد من الألعاب من المطور الياباني الأسطوري، من لعبة الألغاز الغريبة كاثرين: الجسم الكامل إلى لعبتي المفضلة على الإطلاق، شين ميغامي تينسي III نوكتورن, التي لعبتها مؤخرًا مرة أخرى على بلاي ستيشن بورتال.

ولكن على الرغم من أنني عادةً ما أميل نحو الأجواء الأكثر غموضًا للعبة SMT، لا أستطيع إنكار أن سلسلة بيرسونا هي ما تُعرف به أتلوس الآن — ولسبب وجيه. بالطبع، بيرسونا 5 وتكملتها المُحسَّنة رويال شهدت انفجار هذه السلسلة في الغرب، وحققت هذه الإصدارات ملايين النسخ حول العالم. ولكن حتى بيرسونا 3 و بيرسونا 4 (عبر إصداراتها العديدة) تُعتبر إصدارات مُشادة بها، ومحفوظة في القلوب، التي وضعت الأساس لظهور P5 ليزدهر في النجاح المُعقد، الغامض، والمليء بالحيوية الذي أصبح عليه.

والآن، بعد سنوات من الانتظار، لدينا أخيرًا دخول جديد في السلسلة في بيرسونا 6. العنوان، الذي تم تأكيده في عرض ألعاب إكس بوكس 2026, سيكون على بلاي ستيشن 5, إكس بوكس سيريز إكس وسيريز إس، وPC. على الرغم من أننا حصلنا فقط على لمحة سريعة عن اللعبة، إلا أنها جعلتني أشعر بالأمل جدًا لمستقبل السلسلة. ولكن لماذا؟ وماذا أتوقع أن يأتي به اللعبة الجديدة؟ سأكشف كل شيء في الوقت المناسب.

أحدث الفيديوهات من

المزيد من النضج؟

البطل، يوكاري وجونبي يبدؤون هجوم شامل في بيرسونا 3 ريلود.

نجحت بيرسونا 3 وإصداراتها المختلفة بشكل خاص بفضل نغمتها الداكنة وإعدادها، ومواضيعها الناضجة، واستخدام الصراع الداخلي لتطوير شخصياتها.(حقوق الصورة: فيوتشر / سيغا)

دعوني أضع بطاقاتي على الطاولة. أعتقد أن بيرسونا 5 كانت لعبة جيدة جدًا. شعرت القصور بأنها متنوعة أكثر من الزنزانات في الإدخالات السابقة، وقد كانت واجهة المستخدم المُحسَّنة قمة في الروعة، وعناصر محاكاة الحياة كانت أكثر واقعًا، وموسيقاها؟ إنها ببساطة أيقونية. لكن من بين بيرسونا 3 وبيرسونا 4 وبيرسونا 5، للأسف، الأخيرة هي الأقل مفضلتي.

لماذا؟ حسنًا، الأمر يتعلق بشيء شخصي. بالطبع، شاركت الإحباطات التي شعر بها الآخرون من طبيعة مساعدة مورغانا في بداية اللعبة؛ فهمت نفور الناس من قتال زعيم أوكومورا، وأتفق أيضًا مع العديد من الانتقادات التي وجهها المعجبون للسرد — والذي هو رائع في بعض اللحظات، ولكنه يفتقر للهدف في لحظات أخرى.

بالنسبة لي، الأمر يتعلق بشيء أعمق.

رؤية، كان على طاقم بيرسونا 3 التنقل عبر تجارب الحزن أثناء تحقيقاتهم في الساعة المظلمة المخيفة. وعلى الرغم من أن P3 كانت أكثر إشراقًا قليلاً، كان على طاقم بيرسونا 4 مواجهة ذواتهم الحقيقية — حتى أقبح أجزاءها — وحل قضية جريمة قتل مثيرة. ومع ذلك، P5، يتبع نهجًا أكثر شمولية، اجتماعيًا — سواء من حيث التركيز السردي أو من حيث كيفية استكشافه لطاقمه. وعلى الرغم من أن هذا يتم تنفيذه بشكل جيد إلى حد كبير، إلا أنني شخصياً فضلت الطريقة التي كانت تركز بها الألعاب السابقة على

Tagged

About ياسين الحربي

ياسين الحربي صحفي تقني مهتم بأحدث الأجهزة الذكية والابتكارات الرقمية، ويعمل على تحليل المنتجات التقنية ومقارنة المواصفات بدقة.

View all posts by ياسين الحربي →