لا يزال المعجبون في حالة صدمة من أن Destiny 2 قد وصلت إلى نهاية الخدمة، حيث لم تتمكن اللعبة فقط من إنهاء تحديثات المحتوى الخاصة بها، ولكن أيضًا أي مستوى من الدعم، مع عدم وجود تصحيحات للتوازن أو حتى إصلاحات عاجلة قادمة، باستثناء واحدة أو اثنتين عاجلتين. فريق Destiny 2 جالس لا يفعل شيئًا، ينتظر تخفيضات العمل القادمة، ولكن الأمر برمته يظل غريبًا.
وجدت نفسي أفكر فيما إذا كان قد حدث هذا من قبل في الصناعة، لعبة حية طويلة الأمد مثل هذه يتم إلغاؤها ليس فقط، ولكن الملكية الفكرية يتم وضعها تمامًا على الرف على الرغم من كونها سلسلة ذات مستوى عالٍ، وفي هذه الحالة، مبتكرة في نوعها. لم أجد عمليًا أي شيء يقارن بما تفعله قيادة سوني وبنجي مع Destiny هنا. بعض الأمثلة، ولكنها لا تصل تمامًا إلى نفس المستوى، ستكون:
مارفل
أبطال مارفل – استمرت اللعبة من عام 2013 إلى 2017، لمدة أربع سنوات فقط، وتم إلغاؤها لأن ديزني أنهت علاقتها بمطورها. لكن هذه مارفل، لذا من الواضح أن تلك الملكية الفكرية لم تكن لتنتهي في عالم الألعاب.
لوكاس آرتس
مجرات حرب النجوم – نفس الأمر. هذه المرة، استمرت لمدة 8 سنوات، من عام 2003 إلى 2011، ولكن تم استبدالها تقريبًا على الفور بـ حرب النجوم: الجمهورية القديمة، التي تواصل إنتاج المحتوى حتى اليوم. ومرة أخرى، هذه حرب النجوم. سنرى ألعاب حرب النجوم إلى الأبد.
سكوير إنكس
فاينل فانتسي 11 – قبل الملحمة العظيمة لـ فاينل فانتسي 14، كان لدينا محاولة مشابهة إلى حد ما مع MMO فاينل فانتسي 11، الذي كان يحتاج إلى اشتراك شهري كما كان شائعًا في تلك الأيام، واستمر من 2002 إلى 2015. ومرة أخرى، تم استبداله بـ فاينل فانتسي 14 التي لا تزال نشطة.
اللعبتان الوحيدتان اللتان أستطيع التفكير فيهما كIP جديدتي قد تقتربان من موقف مشابه هما مدينة الأبطال ونادي البطاريق، التي استمرت 8 و12 عامًا على التوالي، رغم أن مدينة الأبطال استمرت عبر الخوادم الخاصة.
NCSoft
هناك، بالطبع، العديد من الألعاب الأخرى الفاشلة من نوع Destiny، مثل أنثيم، أبطال مارفل وما إلى ذلك، ولكن أعمارها لم تتجاوز عدة سنوات في أحسن الأحوال. لم تكن ضربة في المقام الأول.
أعتقد أنه يمكنك اعتبار Destiny 2 ليست “منتهية” فقط لأن التحديثات قد انتهت، نظرًا لأن الخوادم لا تزال نشطة، وستظل لفترة غير محددة، ولكن… الأمر انتهى. هناك فقط ما يكفي من اللعب عندما لا توجد تحديثات أخرى قادمة للعبة خدمات حية، مما يتعارض مع طبيعتها.
وجزء آخر من هذا هو أن Destiny لم تكن جزءًا من ملكية فكرية عملاقة مثل مارفل، حرب النجوم أو فاينل فانتسي، والتي يمكن أن تنتج على الفور العديد من الألعاب الأخرى باستخدام تلك العوالم. Destiny كـ كل يبدو أنه ميت للمستقبل المنظور، بدون Destiny 3 تمت الموافقة عليها، أو قربها، وبدون أي مشاريع IP أخرى قيد العمل، حيث تم رمي بنجي في الفوضى. الشيء الوحيد المرتبط بشكل بعيد بهذا هو اللعبة المحمولة، Destiny Rising، التي صنعتها NetEase وليس لها أي مشاركة فعالة من بنجي أو سوني، وقد لا تدوم طويلًا في هذا العالم.
هناك العديد من الألعاب الأخرى المشابهة التي استمرت ببساطة في الوجود لفترة غير محددة، على الرغم من تقلباتها. WoW، بوضوح، لكن The Division 2، Warframe، Fallout 76، The Elder Scrolls Online، Borderlands، Guild Wars، Black Desert Online، EVE Online، القائمة تستمر وتستمر وتستمر.
الدعوى هنا دائما تتعلق بتكلفة Destiny غير المستدامة، لكن تقريبًا كل MMOs لديها تكلفة عالية إلى حد ما، وقد تمكنت هذه الألعاب من معرفتها، حتى مع انخفاض عدد اللاعبين. الحقيقة أن Destiny قد تم محوها كسلسلة كاملة هي حقًا غريبة، بغض النظر عن المبررات المعطاة.
تابعني على تويتر، يوتيوب، و إنستغرام.
احصل على رواياتي الخيالية العلمية سلسلة هيروكيلر و




