أشعر بالسعادة والانزعاج في آن واحد لرؤية مدى نجاح أحدث تحديث لـ Destiny 2، “معلم النصر”، منذ إصداره يوم الثلاثاء الماضي. إنه التحديث النهائي لـ Destiny 2، بعد أن قررت Bungie و Sony إنهاء الخدمة للعبة الخدمة الحية بعد 11 عامًا. وهو تحديث يحبه اللاعبون بشدة، حيث يقول المعجبون: “هذا، هذا هو ما كانت اللعبة تحتاجه!”
هذه الأنباء مدعومة بالأرقام أيضًا. Destiny 2 وصلت إلى ذروتها عند 167,000 لاعب متزامن على Steam، وهو أعلى رقم منذ The Final Shape، الخاتمة الكبرى للقصة التي استمرت عشرة أعوام، قبل تقريبًا عامين تمامًا. ومع جمهور وحدات التحكم، فإن العدد يتضاعف تقريبًا على تلك المنصة، وهو الآن في المراتب العشرة الأولى على PS5.
Steamdb
لكن الأمر لا يقتصر على الذروة، حيث حققت Destiny 2 أكثر من 120,000 لاعب متزامن في الليلة الواحدة لمدة تقارب أسبوع الآن، حيث كان كل يوم أعلى من ذروة توسيع Edge of Fate في يوليو 2025. في الحقبة الأقل سوءًا بعد Final Shape حيث كان لدى Destiny ثلاث حلقات ذات مغزى، لم تتجاوز تلك الأرقام 90,000 متزامن، على الرغم من إضافة العديد من المحتويات القصصية الجديدة التي لا تحتوي عليها هذا التحديث.
هذا ينعكس أيضًا في الأرباح. لا تزال Destiny 2 في أكثر 3 مبيعات على Steam الآن، مع بيع حزمة “كل شيء” بسعر 25 دولارًا. مرة أخرى، كان هذا تحديثًا مجانيًا، لذا فإن هذا يبيع محتوى لأولئك الذين فاتتهم السنوات القليلة الماضية أو نحو ذلك، والآن مدفوعين للعودة.
Bungie
الخبر السيء، بالطبع، هو أن هذا لا يمكن أن يستمر إلى الأبد. مع عدم وجود محتوى جديد قادم، سيكون من الضروري أن تتراجع هذه الأرقام مع الوقت، حيث إن اللعبة الحية التي لا تتلقى تحديثات حية يمكنها أن تفعل الكثير فقط لإبقاء اللاعبين مشغولين. لكن عندما أقول إن اللعبة صحية، أعني أكثر من مجرد الأرقام.
Destiny 2، ككل، في أفضل حالة كانت عليها منذ سنوات، بفعل البحث عن الغنائم الذي تم إضافته. منذ أن تم تقديم نظام التصنيف الجديد، كانت 80% من اللعبة تمنح غنائم قديمة، لكن Bungie قامت بتحديث تقريبًا كل نشاط لتقديم مكافآت ذات مغزى، تتراوح ما بين أسلحة جديدة وتلك التي تُركت خلفها، بما في ذلك كل غارة وزنزانة، وكمية كبيرة من مجموعات الدروع مع مكافآت مجموعات جديدة، أحيانًا ضرورية. بالإضافة إلى ذلك، هذه هي أكبر مجموعة من العناصر التجميلية التي سمحت بها اللعبة للحصول على اللاعبين، مع تحقيق الانتصارات التي تمنح اللاعبين نصف دزينة من مجموعات الزينة لكل شخصية. إنه أمر جنوني.
المشكلة، بالطبع، هي أن الكثير من هذا مدفوع ببضعة عوامل تتعلق بنهاية اللعبة، مما يضخ تلك الأرقام:
1) يمكنك الآن الحصول على كل شيء في اللعبة بسعر رخيص مع العلم أنك لن تفوت أي محتوى مستقبلي، لأنه لا يوجد أي شيء.
2) هناك فكرة “رحلة أخيرة” هنا أعادت المجتمعات القديمة إلى الساحة بطريقة قد لا تحدث لو لم يكن هذا هو النهاية.
3) جزء من سبب أن هذا التحديث كبير جدًا هو أن بعض هذا قد تم سحبه من توسيع Shattered Cycle شبه المكتمل، لذلك لو كانت اللعبة مستمرة، لم نكن لنحصل على كل هذه الأشياء (ولا أشك في أن بعض تلك الزينة كانت ستدخل مباشرة إلى Eververse).
Bungie
ومع ذلك، لا يمكنك أن تنكر أنه لا يزال هناك كمية ضخمة من الحماس لـDestiny 2، وDestiny كامتياز بشكل عام. مرة أخرى، هذه لعبة كانت لا تزال تحقق أرقامًا قياسية قبل عامين، والسبب الرئيسي في انخفاض عدد اللاعبين بهذا الشكل الحاد كان نعم، بعض القرارات السيئة بشأن المحتوى بعد الإطلاق، ولكن أيضًا، أقل بكثير من دعم المطورين بعد فصل الموظفين والتنقل إلى Marathon، لذا كان هناك مقدار محدود مما كان يمكن أن يفعله الطاقم المتبقي. المشكلة، مع ذلك، هي التكلفة مقابل التوقعات، كما أن حتى Final Shape القياسية يُزعم أنها “تحت الأداء.” شريط التكلفة/الربح هنا مرتفع جدًا.
ومع ذلك، يبدو أن الإلغاء كان خطأ. كان ينبغي أن تكون هناك وسيلة ما لجعل هذا يعمل، سواء كان ذلك بمواصلة D2 أو على الأقل إخبار اللاعبين أنه بعد استنتاج كهذا، كان Destiny 3 قادمًا. لا يوجد أي من هذا. الأمل هو أن هذا الارتفاع الأخير يُظهر لـ Sony أنه يجب عليهم عدم التخلي عن الملكية الفكرية، ولكن حتى الآن لا توجد إشارات على أن شيئًا قد حدث بسبب ذلك. لكن فقط ادخل واستمتع بأكبر قدر ممكن من المرح مع اللعبة، والذي من المحتمل أنك لم تحصل عليه منذ سنوات.




