
في الصيف الماضي، هنا في Ars، قدمنا الحجة بأن وحدة التحكم Xbox المقبلة للشركة يجب أن تتخلى عن نهج الحدائق المسورة و تشغل ويندوز بالفعل. الآن، أحدثت النائبة التنفيذية لميكروسوفت لألعاب، آشا شارما، تلميحًا قويًا بأن هذا هو بالفعل الاتجاه الذي تسير فيه ميكروسوفت، قائلة إن وحدتها القادمة من الجيل التالي ستعمل على “تشغيل ألعاب Xbox وألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بك”.
في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي بعد ظهر الخميس، قالت شارما إن “التزامنا بعودة Xbox” سيتضمن وحدة تحكم جديدة تحمل اسم رمز Project Helix التي “ستتفوق في الأداء وتلعب ألعاب Xbox وألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بك”. قالت شارما إنها ستناقش ذلك الالتزام وتلك الوحدة نفسها مع المطورين والشركاء في مؤتمر مطوري الألعاب الأول لها الأسبوع المقبل.
تترك تصريحات شارما بعض المجال لمشروع Helix ليكون شيئًا آخر غير وحدة الألعاب المنزلية المستندة إلى ويندوز بشكل كامل. قد يقتصر وصول وحدة التحكم القادمة إلى ألعاب الكمبيوتر الشخصي على الحل الحالي لميكروسوفت للبث عبر PC Game Pass، على سبيل المثال، أو إلى الألعاب المصممة لـ SDK الكمبيوتر الخاص بـ Xbox العلامة التجارية من ميكروسوفت و تطبيق Xbox للكمبيوتر الشخصي.
مع ذلك، تشير قراءة مباشرة لبيان شارما إلى أن ميكروسوفت تستعد لفتح وحدتها القادمة لتثبيت ويندوز كامل، مع القدرة على تشغيل عشرات الآلاف من ألعاب الكمبيوتر الشخصي الموجودة. لا يعد هذا مفاجئًا تمامًا، نظرًا لأن ميكروسوفت استخدمت بالفعل اسم Xbox لـ ROG Xbox Ally المستندة إلى ويندوز العام الماضي (ومظهرها الشبيه بعض الشيء بوحدة التحكم “تجربة Xbox” بالشاشة الكاملة). كما كانت ميكروسوفت ببطء تقلل من عدد الألعاب التي تكون حصرية تمامًا لوحدات تحكم Xbox، مما يقلل من قيمة منصة وحدة التحكم المغلقة (بينما، قامت سوني هذا الأسبوع بتقليص اتجاهها الأخير لإصدار ألعاب الطرف الأول على الكمبيوتر الشخصي أيضًا). في هذه الأثناء، جهاز Steam Machine القادم من Valve يهدد بجلب ألعاب الكمبيوتر الشخصي بدون ويندوز إلى غرف المعيشة في كل مكان في المستقبل القريب.
